


To ομαδικό shooter της Riot Games, έρχεται ξανά στο GameAthlon για να μας δώσει έντονες στιγμές και μεγάλα cluch!
Δομή
Το τουρνουά περιέχει 2 προκριματικά από τα οποία περνούν συνολικά 4 ομάδες και την τελική φάση.
Προκριματικός 1: 29 Νοέμβρη.
Προκριματικός 2: 13 Δεκέμβρη.
Τελική φάση: 20 Δεκέμβρη ώρα 15:30.
Qualifier Teams: Το Δεξί, Rejects, Dawn of Stars, ΤΑ ΑΛΛΑντινς.
H κλήρωση των αγώνων θα γίνει live πριν την έναρξη των ημιτελικών.
Το prize pool των τελικών είναι 5χ LG 29WL500-B 29″ 2K HDR Monitor για την πρώτη ομάδα αξίας 1,245.00€!
Η αξία των προϊόντων που αναγράφεται στο prize pool όλων των τουρνουά του GameAthlon Online αφορά την αρχική τιμή τους και όχι τυχόν προσφορές που μπορεί να επηρεάσουν ανά χρονικά διαστήματα.
Οι εγγραφές δεν έχουν ξεκινήσει ακόμα!
Για καλύτερο συντονισμό του τουρνουά και την εξυπηρέτηση σας, παρακαλούμε συνδεθείτε στο Discord μας.
Μορφή: 5v5, ALL MAPS
Single Elimination, Best of three: Κάθε ομάδα χρειάζεται 2 νίκες για να περάσει στα τελικά.
MAP Selection: Η ομάδα που βρίσκεται από πάνω στο Bracket ξεκινάει τα BAN. Αφού κάθε ομάδα κάνει 1 BAN, έπειτα με τον ίδιο τρόπο διαλέγει πίστα και με αυτό τον τρόπο θα περισσέψει 1 MAP.
BAN TEAM1, BAN TEAM2, PICK TEAM1, PICK TEAM2. Τα sides σε κάθε map τα διαλέγει η ομάδα που ΔEN διάλεξε αυτό το map.
Decider Match: To MAP που περισσεύει από τη διαδικασία MAP Selection θα είναι και το καθοριστικό σε περίπτωση ισσοπαλίας. Πλευρά διαλέγει η ομάδα που έχει χάσει τα λιγότερα ROUND στο Bo3. Αν και πάλι υπάρχει ισοπαλία τότε πλευρά θα διαλέξει η από πάνω στο bracket.
Η διαδικασία πρέπει να γίνει στο chat αγώνα.
SEED: Τυχαία θα χωριστούν σε ζευγάρια.
Οι ομάδες πρέπει να συνδεθούν στο discord της διοργάνωσης και να βρίσκονται εκεί για όλη τη διάρκεια των παιχνιδιών τους. Επίσης, πρέπει να έχουν πρόσβαση σε κάμερα αν ζητηθεί για λόγους ταυτοπροσωπίας.
Οι ομάδες δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσουν γνωστά bug σε κάμερες που βλέπουν μέσα από τα γραφικά του παιχνιδιού χωρίς να γίνονται αντιληπτές. Αν μια ομάδα χρησιμοποιήσει τέτοιου τύπου bug κατά τη διάρκεια κάλυψης του παιχνιδιού τότε αυτόματα θα χάσει το παιχνίδι 13-0 και ανάλογα το συμβάν η ποινή μπορεί να μεγαλώσει.
Δημιουργία LOBBY αγώνα: Χρησιμοποιώντας το chat αγώνα οι ομάδες πρέπει να κάνουν ένα friend add από την αντίπαλη ομάδα για να μπορούν να τους προσκαλέσουν στο custom lobby. Υπεύθυνη για τη δημιουργία του lobby είναι η ομάδα που βρίσκεται από πάνω στο bracket, εκτός αν συμφωνήσουν διαφορετικά στο chat αγώνα.
Διαβάστε τις αναλυτικές οδηγίες στο PDF για τη διαδικασία check in & match check in που είναι απαραίτητα για την ομαλή διεξαγωγή του τουρνουά.
Είναι ευθύνη της ομάδας να ακολουθήσει τις οδηγίες σωστά και να παίζει έγκαιρα τα παιχνίδια της.
Οι ομάδες πρέπει να αποτελούνται αυστηρά από (4s) κατοίκους Ελλάδας. Κάθε ομάδα έχει τη δυνατότητα να δηλώσει πολλαπλές αλλαγές.
Οι ομάδες πρέπει να γνωρίζουν πως μπορεί ανά πάσα στιγμή να τους ζητηθεί να μεταφερθούν στον discord server της διοργάνωσης. Θα πρέπει να είναι προετοιμασμένοι να το κάνουν άμεσα αν χρειαστεί για οποιοδήποτε έλεγχο από πλευράς διοργάνωσης.
Οι παίκτες απαγορεύεται να προκαλέσουν τοξικό επεισόδιο. Αν κάτι τέτοιο συμβεί είναι καθαρά στα χέρια των admin για το πως θα επιλύσουν το θέμα και οι ομάδες πρέπει να το σεβαστούν.
Σε περιπτώσεις LAG, απώλεια ρεύματος ή οποιαδήποτε άλλη τεχνική δυσκολία από πλευράς παικτών όταν έχει ξεκινήσει το παιχνίδι, δεν υπάρχει pause επομένως η ομάδα πρέπει να συνεχίσει να παίζει. Αν τον παιχνίδι δεν έχει ξεκινήσει η ομάδα έχει 10 λεπτά για να προσπαθήσει να λύσει το τεχνικό θέμα. Αν το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα και στο loading screen τότε θεωρείται πως έχει ξεκινήσει.
Όπως αναφέρεται στις οδηγίες στο αναλυτικό PDF, το chat αγώνα είναι ο πρώτος σταθμός επικοινωνίας για τις ομάδες. Αν κάποιο θέμα προκύψει και χρειάζεται άμεση επίλυση μη διστάσετε να επικοινωνήσετε με τους ADMIN που θα βρίσκονται στον discord server.
Σύντομα περισσότερες πληροφορίες.
Σύντομα περισσότερες πληροφορίες.
Σύντομα περισσότερες πληροφορίες.