


To ομαδικό shooter της Riot Games, έρχεται ξανά στο GameAthlon για να μας δώσει έντονες στιγμές και μεγάλα cluch!
Δομή τουρνουά
Το τουρνουά ξεκινάει online σε μορφή προκριματικού και θα ολοκληρωθεί LAN στο GAMEATHLON 2-3 Ιουλίου με το TOP 4!
Δείτε τις πληροφορίες του event στο https://gameathlon.eu/
Για να εγγραφείτε στο τουρνουά πατήστε το παρακάτω κουμπί. Εφόσον εγγραφείτε οφείλετε να ακολουθείτε τους κανόνες.
Για καλύτερο συντονισμό του τουρνουά και την εξυπηρέτηση σας, παρακαλούμε συνδεθείτε στο Discord μας.
Σε περίπτωση τυχόν προβλημάτων μπορείτε να επισκεφθείτε απευθείας το τουρνουά στο Battlefy.
Μορφή: 5v5, ALL MAPS
Double Elimination, Best of 1.
MAP Selection: Θα χρησιμοποιηθεί το https://www.mapban.gg/
Η ομάδα που βρίσκεται από πάνω στο Bracket ξεκινάει τα BAN.
Winner: Το τουρνουά θα παιχτεί μέχρι τη φάση των τεσσάρων (TOP4) και έπειτα θα συνεχίσει LAN όπου θα γίνει εκ νέου κλήρωση.
Δημιουργία LOBBY αγώνα: Χρησιμοποιώντας το chat αγώνα οι ομάδες πρέπει να κάνουν ένα friend add από την αντίπαλη ομάδα για να μπορούν να τους προσκαλέσουν στο custom lobby. Υπεύθυνη για τη δημιουργία του lobby είναι η ομάδα που βρίσκεται από πάνω στο bracket, εκτός αν συμφωνήσουν διαφορετικά στο chat αγώνα.
Διαβάστε τις αναλυτικές οδηγίες στο PDF για τη διαδικασία check in & match check in που είναι απαραίτητα για την ομαλή διεξαγωγή του τουρνουά.
Είναι ευθύνη της ομάδας να ακολουθήσει τις οδηγίες σωστά και να παίζει έγκαιρα τα παιχνίδια της.
Οι ομάδες πρέπει να αποτελούνται αυστηρά από (4) κατοίκους Ελλάδας. Κάθε ομάδα έχει τη δυνατότητα να δηλώσει πολλαπλές αλλαγές.
Οι ομάδες πρέπει να γνωρίζουν πως μπορεί ανά πάσα στιγμή να τους ζητηθεί να μεταφερθούν στον discord server της διοργάνωσης. Θα πρέπει να είναι προετοιμασμένοι να το κάνουν άμεσα αν χρειαστεί για οποιοδήποτε έλεγχο από πλευράς διοργάνωσης.
Ο μέσος χρόνος μεταξύ των γύρων υπολογίζεται στη 1 ώρα. Το τουρνουά θα έχει συνολική διάρκεια έως 8 ώρες (ανάλογα το πλήθος των συμμετοχών)
Οι παίκτες απαγορεύεται να προκαλέσουν τοξικό επεισόδιο. Αν κάτι τέτοιο συμβεί είναι καθαρά στα χέρια των admin για το πως θα επιλύσουν το θέμα και οι ομάδες πρέπει να το σεβαστούν.
Σε περιπτώσεις LAG, απώλεια ρεύματος ή οποιαδήποτε άλλη τεχνική δυσκολία από πλευράς παικτών όταν έχει ξεκινήσει το παιχνίδι, δεν υπάρχει pause επομένως η ομάδα πρέπει να συνεχίσει να παίζει. Αν τον παιχνίδι δεν έχει ξεκινήσει η ομάδα έχει 10 λεπτά για να προσπαθήσει να λύσει το τεχνικό θέμα. Αν το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα και στο loading screen τότε θεωρείται πως έχει ξεκινήσει.
Όπως αναφέρεται στις οδηγίες στο αναλυτικό PDF, το chat αγώνα είναι ο πρώτος σταθμός επικοινωνίας για τις ομάδες. Αν κάποιο θέμα προκύψει και χρειάζεται άμεση επίλυση μη διστάσετε να επικοινωνήσετε με τους ADMIN που θα βρίσκονται στον discord server.